Le nostre invenzioni

Le nostre invenzioni,come già accennato, sono ausili informatici progettati e realizzati in modo che si possano adattare al maggior numero di persone possibili,soprattutto disabili motori "gravi" poichè ad essi si proponevano ancora quasi esclusivamente sensori e dispositivi hardware degli anni '70-'80. E' proprio il caso di dire che l'esigenza aguzza l'ingegno e permette di realizzare soluzioni; infatti a partire dal prototipo del FaceMOUSE, tutti gli ausili e le specifiche funzioni sono nate dopo aver riscontrato, durante le consulenze, problemi non ancora risolvibili con quello che avevamo già creato. Si è formata così una suite di ausili informatici per la comunicazione e l'utilizzo del computer senza mani, i cui ingredienti sono: rivoluzionario emulatore di mouse adattabile al movimento della persona, click automatico a tempo, click intelligente basato sul passaggio anzichè sul tempo, mouse e scrittura vocale e con l'occhio, vari tipi di scansione per tastiera e mouse, tastiera con predittore di lettera e di parola, semplice scrittura della matematica in colonna, comunicazione verbale e simbolica, sintesi vocale e molto altro ancora.
Gli ausili informatici da noi creati prendono il nome di:
Logo FaceMOUSE: faccina da mouse che sorride, color rosa Logo EyeClick: smile giallo che strizza l'occhio, all'interno del monitor di un computer portatile rosso Logo VocalPC: scritta artistica Logo FABULA: nuovoletta gialla, stile fumetto, che racchiude la scritta FABULA toccata da un dito Logo EasyMATH: Numeri colorati che nascondono una faccina
Sono tutti ausili che permettono al disabile di utilizzare il computer, quindi scrivere e comunicare grazie alla sintesi vocale (quindi finanziabili dalla ASL perchè al COMUNICATORE SIMBOLICO); ciò che cambia è il modo in cui si può fare.
Il FaceMOUSE interpreta un qualsiasi movimento, regolare o strano, ampio o ridotto, mentre EyeClick legge il battito delle palpabre di chi è immobilizzato; VocalPC sfrutta invece un suono emesso con la voce di chi non parla correttamente ed ha i movimenti troppo scordinati, mentre FABULA richiede di toccare uno schermo touch-screen. Infine EasyMATH che finalmente permette a tutti di scrivere la matematica in colonna in modo molto semplice!
I nostri ausili informatici si adattano a molte patologie di handicap motorio, anche associato a problemi cognitivi: tetraparesi, cerebrolesi, distrofia, sclerosi, SLA, sindrome Locked-in, SLA ed altri.
In ogni modo, a prescindere dalla patologie, ogni persona disabile ha delle capacità residue che possiamo sfruttare.

Il primo ausilio di cui vorrei parlarle è ovviamente FaceMOUSE... Pagina successiva
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