Le diverse soluzioni e versioni di 

FaceMOUSE

 

PRODOTTO / SERVIZIO: FaceMOUSE

(Cod. 003)

DESCRIZIONE:    Sistema software di gestione del computer e comunicazione interpersonale   rivolto  a disabili motori (anche gravissimi) ed anziani .

                              FaceMOUSE è un software sviluppato da AIDA, ed in particolare ideato dall’ing. Soria (persona con tetraparesi spastica grave) nell'ambito della propria tesi di laurea, che permette di pilotare il cursore del mouse muovendo il capo o qualunque parte del corpo che il disabile controlli, senza l'utilizzo mani, voce e di alcun sensore: è infatti possibile pilotare il mouse muovendo il naso, un braccio o una gamba dinanzi ad una economica telecamera collegata al computer.  Muovendo il cursore del mouse la persona è in grado di scrivere, comunicare, navigare in internet e utilizzare tutte le funzioni del computer (e può anche telefonare!).

                              La maggiore innovazione di "FaceMOUSE" consiste nel modo in cui la persona deve muoversi per pilotare il mouse: in pratica è il sistema che si adatta alla persona e non viceversa, come invece accade di solito.  Proprio per questa capacità di adattarsi, "FaceMOUSE" risulta essere praticamente l'unico ausilio utilizzabile da molti disabili motori, anche gravi.

                              Inoltre è possibile utilizzare FaceMOUSE come sensore per interagire con la maggior parte dei software a scansione per disabili, oppure come tastiera per divertirsi con i videogiochi più comuni.

 

   Acquistando una copia di FaceMOUSEsi ha:

1 licenza SW + webcam + manuale

  

   FaceMOUSEè proposto in diverse versioni che si distinguono tra loro a seconda delle funzionalità, ma ognuna permette di interagire con il computer muovendo il capo o qualunque altra parte del corpo adattandosi alla persona:


            - FaceMOUSE v. Standard  : Versione di FaceMOUSEche permette “solo” di pilotare

il cursore del mouse; non sono incluse quindi le tastiere e le funzioni per utilizzare FaceMOUSEcome sensore. Per pilotare il mouse sono previste comunque tutte le 3 modalità incluse in FaceMOUSE Advanced (ovvero direzionale standard, con apprendimento e direzionale a scansione), quindi è possibile adattare il sistema ai propri movimenti per controllare il mouse in modo semplice e preciso.

 

            - FaceMOUSE v. Advanced : Questa è la versione di FaceMOUSE completa, che permette

quindi di pilotare il mouse, di scrivere, di comunicare grazie alla sintesi vocale, di costruire tastiere / fogli di lavoro personalizzati e di utililizzare FaceMOUSEcome sensore.

Sono incluse inoltre modalità a scansione visiva e sonora per scrivere e muovere il mouse.

In questa versione di FaceMOUSEnon sono inclusi solo i  2 moduli aggiuntivi (descritti di seguito): Assistente visivo e modulo di Allenamento.

 

            - FaceMOUSE v. Switch Standard  : Versione di FaceMOUSEche permette di utilizzare il

sistema come sensore (o switch) verso altri programmi a scansione (come ad esempio software delle note aziende Anastasi e Auxilia). E’ possibile quindi adottare FaceMOUSEcome sensore, anziché i classici pulsantoni o sensori hardware più sofisticati; FaceMOUSE è più flessibile e richiede uno sforzo fisico minore rispetto ad un sensore, poichè si adatta completamente alla persona inquadrandola con la webcam e tarando un paio di parametri dall’interfaccia grafica del programma.

 

In questa versione di FaceMOUSEè inclusa anche una applicazione a scansione visiva e sonora per scrivere e muovere il mouse. In particolare viene fornito una sola tastiera, utilizzabile a scansione, la sintesi vocale e il sistema di predizione (per velocizzare la scrittura).

Non è incluso invece il tool di progettazione per costruire tastiere personalizzate.

 

Si evidenzia  che gli altri sensori sul mercato, a differenza di FaceMOUSE, permettono semplicemente di inviare un impulso al computer (spesso attraverso un adattatore da acquistare separatamente), ma non permettono di per sè né di pilotare il mouse, nè di scrivere.

 

            - FaceMOUSE v. Switch Advanced: La versione Switch Advanced rispetto alla Switch

Standard ha in più il tool di progettazione per costruire tastiere personalizzate; è possibile scegliere il numero dei tasti ed il contenuto, associando ad ogni tasto lettere, parole, frasi, numeri, immagini ed suoni per una comunicazione facilitata.


 

            - FaceMOUSE v. EasyReply Standard: La versione EasyReply Standard permette di

comunicare in modo semplice ed immediato, anche se riduttivo poiché non si compongone le parole lettera  per lettera, bensì è possibile solo scegliere una parola tra più parole preimpostate.

Questa versione di FaceMOUSEè utile per permettere al disabile di rispondere a domande a risposta multipla in  modo autonomo, chiaro ed univoco. Ad esempio, è possibile chiedere alla persona di  rispondere ad una domanda con un “si” muovendo il capo a destra , oppure con un “no” voltando il viso a sinistra.

In particolare il sistema permette di associare un suono ad un qualunque movimento della persona; il suono può essere una qualsiasi parola pre-registrata, tramite un microfono, da chi lavora con il disabile.

La versione EasyReply Standard è anche un modo semplice per iniziare ad utilizzare FaceMOUSEe migliorare le proprie capacità  motorie, per poi passare a versioni più avanzate del sistema.

 

- FaceMOUSE v. EasyReply Advanced: La versione EasyReply Advanced

rispetto alla EasyReply Standard dà all’utente anche un feedback di tipo visivo, oltre che sonoro, della risposta  data. In particolare al movimento della persona a cui è associato un suono, corrisponde anche una parola/frase/immagine evidenziata sulla tastiera.

In questa versione è quindi incluso anche il tool di progettazione per costruire le tastiere personalizzate

 

-Opzioni aggiuntive:

- Studio e costruzione di tastiere/fogli di lavoro personalizzati

-  Raccolta di simboli PCS per la Comunicazione Aumentativa e Alternativa.

                 ( Simboli che possono essere utilizzati nelle tastiere di FaceMOUSE ed in

       FABULA )

-          “PCS_WMF Base”     (Raccolta di 3.800 immagini)       

-         “PCS_WMF Deluxe” (Raccolta di oltre 7.000 immagini)

 

 


PRODOTTO / SERVIZIO   Noleggio FaceMOUSE

(Cod. 1012)

 

DESCRIZIONE: Oltre alla forma d’acquisto agevolata descritta sopra (“prova 45 giorni con acconto 24% + saldo”), AIDA eroga un servizio di noleggio di FaceMOUSE per consentire al cliente di provare il software presso la propria sede prima di procedere all’acquisto.

                              Al termine del periodo di noleggio il software verrà bloccato dal sistema hardware antipirateria di cui è dotato, finchè il cliente non comunicherà di voler prolungare il noleggio o acquistare il prodotto.

                              Nel caso in cui il cliente decida di non acquistare il prodotto, la webcam resta comunque di sua proprietà.

                              A differenza della formula “prova 45 giorni con acconto 24% + saldo” si ha un periodo di prova di 30 giorni anziché 45 giorni e la spesa del noleggio non viene scalata dall’eventuale acquisto di FaceMOUSE,

 

Nota: Per poter provare FaceMOUSE in modo efficace è tuttavia fortemente consigliata la consulenza di un esperto di AIDA, soprattutto nel caso in cui  la persona disabile non controlli il capo correttamente o se l’assistente della persona non avesse conoscenze informatiche. E' possibile usufruire della consulenza di AIDA presso la sede di Modena gratuitamente, oppure a pagamento presso la sede o l’abitazione del cliente.

Si consiglia quindi di richiedere il servizio di noleggio per provare FaceMOUSE senza il supporto di un esperto A.I.D.A. solo se si è troppo lontani dalla sede di AIDA per cui non si riesce a raggiungerla o se i costi della consulenza diventano troppo elevati a causa dell’eccessiva distanza.

Il prezzo comprende: 1 licenza SW per noleggio + webcam .

 

PRODOTTO / SERVIZIO   Moduli aggiuntivi FaceMOUSE sviluppati ad hoc

(Cod. 200) 

DESCRIZIONE: AIDA è in grado di sviluppare applicazioni ad hoc per il cliente con esigenze particolari, per permettergli di utilizzare il computer tramite FaceMOUSE.

Può capitare infatti che nonostante la grande elasticità di FaceMOUSE non si riesca ad adattarlo al cliente senza sviluppare altri moduli software. Per poter erogare tale servizio AIDA deve ovviamente lavorare a contatto diretto con il cliente, a cui presenterà un preventivo spese per lo sviluppo dell’applicazione.

 

 

PRODOTTO / SERVIZIO   Assistente visivo di FaceMOUSE

(Modulo aggiuntivo per FaceMOUSE v.Advanced)

(Cod. 201)

 

DESCRIZIONE:    Modulo software aggiuntivo di FaceMOUSE che consente di utilizzare il sistema anche a persone con deficit visivi. In particolare grazie a questa applicazione è possibile ingrandire l’immagine ripresa dalla webcam e avere un feedback sonoro, che indica la direzione verso cui si muove il mouse.

Inoltre questo modulo permette di associare un suono ad un qualunque  movimento della persona, rendendo così FaceMOUSE uno strumento per comunicare in modo semplice ed immediato, anche se riduttivo poiché non si compongono le parole lettera  per lettera, bensì è possibile solo scegliere una parola tra più parole preimpostate. Questo modulo è quindi utile per permettere al disabile di rispondere a domande a risposta multipla in  modo autonomo, chiaro ed univoco.


PRODOTTO / SERVIZIO: Modulo di Allenamento per FaceMOUSE

                        (Modulo aggiuntivo per FaceMOUSE v.Advanced e v. Switch)

(Cod. 202)

 

DESCRIZIONE:  Modulo software aggiuntivo per FaceMOUSE che allena la persona a muovere una parte del corpo (ad esempio un braccio o il capo) in modo da riuscire in un secondo momento a pilotare il mouse ed a scrivere.

                              Questa applicazione abitua infatti l’utente a portare attenzione allo schermo del personal computer, cosa fondamentale per poter poi muovere il cursore del mouse.

                              Il “Modulo di Allenamento per FaceMOUSE” si rivolge quindi a persone che faticano ad osservare lo schermo del computer per mancanza di interesse o concentrazione, come può accadere nel caso di bambini, e che quindi non riescono a coordinare bene i movimenti.

                              In particolare il “Modulo di Allenamento per FaceMOUSE” prevede due modi di utilizzo:

 

a) L’utente può guardare filmati interattivi, foto e cartoni animati che per procedere richiedono che venga effettuato il click del mouse. L’ utente per effettuare il click deve compiere col corpo il movimento prescelto.

b)  L’utente può scrivere parole preimpostate muovendo una parte del corpo, senza il rischio di essere demoralizzato per i numerosi errori che potrebbe commettere; infatti proponendogli parole e frasi preimpostate, gli errori sono ignorati dal sistema.

                                                               

PRODOTTO / SERVIZIO: Stoffa per FaceMOUSE

(Cod. 050)

                       DESCRIZIONE:   Stoffa di color verde per l’utilizzo di FaceMOUSE con una parte del corpo diversa dal naso.